Classe System.Collections.Generic.List<T>

Cet article vous offre des remarques complémentaires à la documentation de référence pour cette API.

La List<T> classe est l’équivalent générique de la ArrayList classe. Il implémente l’interface générique à l’aide IList<T> d’un tableau dont la taille est augmentée dynamiquement selon les besoins.

Vous pouvez ajouter des éléments à un List<T> à l’aide des méthodes ou AddRange des Add méthodes.

La classe utilise à la List<T> fois un comparateur d’égalité et un comparateur de classement.

  • Méthodes telles que Contains, , LastIndexOfIndexOfet Remove utiliser un comparateur d’égalité pour les éléments de liste. Le comparateur d’égalité par défaut pour le type T est déterminé comme suit. Si le type T implémente l’interface IEquatable<T> générique, le comparateur d’égalité est la Equals(T) méthode de cette interface ; sinon, le comparateur d’égalité par défaut est Object.Equals(Object).

  • Méthodes telles que BinarySearch et Sort utilisation d’un comparateur de classement pour les éléments de liste. Le comparateur par défaut pour le type T est déterminé comme suit. Si le type T implémente l’interface IComparable<T> générique, le comparateur par défaut est la CompareTo(T) méthode de cette interface ; sinon, si le type T implémente l’interface non générique IComparable , le comparateur par défaut est la CompareTo(Object) méthode de cette interface. Si le type T implémente aucune interface, il n’existe aucun comparateur par défaut, et un comparateur ou délégué de comparaison doit être fourni explicitement.

Il List<T> n’est pas garanti d’être trié. Vous devez trier avant d’effectuer des List<T> opérations (par exemple BinarySearch) qui nécessitent le List<T> tri.

Les éléments de cette collection sont accessibles à l’aide d’un index entier. Les index de cette collection sont basés sur zéro.

.NET Framework uniquement : pour les objets très volumineux List<T> , vous pouvez augmenter la capacité maximale à 2 milliards d’éléments sur un système 64 bits en définissant l’attribut enabled de l’élément <gcAllowVeryLargeObjects>true de configuration sur l’environnement d’exécution.

List<T> accepte null comme valeur valide pour les types de référence et autorise les éléments en double.

Pour obtenir une version immuable de la List<T> classe, consultez ImmutableList<T>.

Considérations relatives aux performances

Pour décider s’il faut utiliser la ou ArrayList la List<T> classe, les deux ont des fonctionnalités similaires, n’oubliez pas que la List<T> classe s’effectue mieux dans la plupart des cas et est de type sécurisé. Si un type référence est utilisé pour le type T de la List<T> classe, le comportement des deux classes est identique. Toutefois, si un type valeur est utilisé pour le type T, vous devez prendre en compte les problèmes d’implémentation et de boxing.

Si un type valeur est utilisé pour le type T, le compilateur génère une implémentation de la List<T> classe spécifiquement pour ce type valeur. Cela signifie qu’un élément de liste d’un List<T> objet n’a pas besoin d’être boxé avant que l’élément ne puisse être utilisé, et après avoir créé environ 500 éléments de liste, la mémoire enregistrée en ne boxing pas les éléments de liste est supérieure à la mémoire utilisée pour générer l’implémentation de classe.

Assurez-vous que le type de valeur utilisé pour le type T implémente l’interface IEquatable<T> générique. Si ce n’est pas le cas, les méthodes telles que Contains doivent appeler la Object.Equals(Object) méthode, qui zone l’élément de liste concerné. Si le type valeur implémente l’interface IComparable et que vous possédez le code source, implémentez également l’interface IComparable<T> générique pour empêcher les BinarySearch éléments de liste de boxe et Sort les méthodes. Si vous ne possédez pas le code source, transmettez un IComparer<T> objet aux méthodes et Sort aux BinarySearch méthodes.

C’est à votre avantage d’utiliser l’implémentation spécifique au type de la List<T> classe au lieu d’utiliser la ArrayList classe ou d’écrire vous-même une collection wrapper fortement typée. Cela est dû au fait que votre implémentation doit faire ce que fait .NET pour vous déjà, et le runtime .NET peut partager le code et les métadonnées courants du langage intermédiaire, que votre implémentation ne peut pas.

Considérations relatives à F#

La List<T> classe est utilisée rarement dans le code F#. Au lieu de cela, les listes, qui sont immuables, des listes liées de manière singly, sont généralement préférées. Un F# List fournit une série ordonnée et immuable de valeurs et est pris en charge pour une utilisation dans le développement de style fonctionnel. Lorsqu’elle est utilisée à partir de F#, la List<T> classe est généralement référencée par l’abréviation de ResizeArray<'T> type pour éviter les conflits de nommage avec les listes F#.

Exemples

L’exemple suivant montre comment ajouter, supprimer et insérer un objet métier simple dans un List<T>.

using System;
using System.Collections.Generic;

// Simple business object. A PartId is used to identify the type of part
// but the part name can change.
public class Part : IEquatable<Part>
{
    public string PartName { get; set; }

    public int PartId { get; set; }

    public override string ToString()
    {
        return "ID: " + PartId + "   Name: " + PartName;
    }
    public override bool Equals(object obj)
    {
        if (obj == null) return false;
        Part objAsPart = obj as Part;
        if (objAsPart == null) return false;
        else return Equals(objAsPart);
    }
    public override int GetHashCode()
    {
        return PartId;
    }
    public bool Equals(Part other)
    {
        if (other == null) return false;
        return (this.PartId.Equals(other.PartId));
    }
    // Should also override == and != operators.
}

public class Example
{
    public static void Main()
    {
        // Create a list of parts.
        List<Part> parts =
        [
            // Add parts to the list.
            new Part() { PartName = "crank arm", PartId = 1234 },
            new Part() { PartName = "chain ring", PartId = 1334 },
            new Part() { PartName = "regular seat", PartId = 1434 },
            new Part() { PartName = "banana seat", PartId = 1444 },
            new Part() { PartName = "cassette", PartId = 1534 },
            new Part() { PartName = "shift lever", PartId = 1634 },
        ];

        // Write out the parts in the list. This will call the overridden ToString method
        // in the Part class.
        Console.WriteLine();
        foreach (Part aPart in parts)
        {
            Console.WriteLine(aPart);
        }

        // Check the list for part #1734. This calls the IEquatable.Equals method
        // of the Part class, which checks the PartId for equality.
        Console.WriteLine("\nContains(\"1734\"): {0}",
        parts.Contains(new Part { PartId = 1734, PartName = "" }));

        // Insert a new item at position 2.
        Console.WriteLine("\nInsert(2, \"1834\")");
        parts.Insert(2, new Part() { PartName = "brake lever", PartId = 1834 });

        //Console.WriteLine();
        foreach (Part aPart in parts)
        {
            Console.WriteLine(aPart);
        }

        Console.WriteLine("\nParts[3]: {0}", parts[3]);

        Console.WriteLine("\nRemove(\"1534\")");

        // This will remove part 1534 even though the PartName is different,
        // because the Equals method only checks PartId for equality.
        parts.Remove(new Part() { PartId = 1534, PartName = "cogs" });

        Console.WriteLine();
        foreach (Part aPart in parts)
        {
            Console.WriteLine(aPart);
        }
        Console.WriteLine("\nRemoveAt(3)");
        // This will remove the part at index 3.
        parts.RemoveAt(3);

        Console.WriteLine();
        foreach (Part aPart in parts)
        {
            Console.WriteLine(aPart);
        }

        /*

         ID: 1234   Name: crank arm
         ID: 1334   Name: chain ring
         ID: 1434   Name: regular seat
         ID: 1444   Name: banana seat
         ID: 1534   Name: cassette
         ID: 1634   Name: shift lever

         Contains("1734"): False

         Insert(2, "1834")
         ID: 1234   Name: crank arm
         ID: 1334   Name: chain ring
         ID: 1834   Name: brake lever
         ID: 1434   Name: regular seat
         ID: 1444   Name: banana seat
         ID: 1534   Name: cassette
         ID: 1634   Name: shift lever

         Parts[3]: ID: 1434   Name: regular seat

         Remove("1534")

         ID: 1234   Name: crank arm
         ID: 1334   Name: chain ring
         ID: 1834   Name: brake lever
         ID: 1434   Name: regular seat
         ID: 1444   Name: banana seat
         ID: 1634   Name: shift lever

         RemoveAt(3)

         ID: 1234   Name: crank arm
         ID: 1334   Name: chain ring
         ID: 1834   Name: brake lever
         ID: 1444   Name: banana seat
         ID: 1634   Name: shift lever


     */
    }
}

' Simple business object. A PartId is used to identify the type of part 
' but the part name can change. 
Public Class Part
    Implements IEquatable(Of Part)
    Public Property PartName() As String
        Get
            Return m_PartName
        End Get
        Set(value As String)
            m_PartName = value
        End Set
    End Property
    Private m_PartName As String

    Public Property PartId() As Integer
        Get
            Return m_PartId
        End Get
        Set(value As Integer)
            m_PartId = value
        End Set
    End Property
    Private m_PartId As Integer

    Public Overrides Function ToString() As String
        Return "ID: " & PartId & "   Name: " & PartName
    End Function
    Public Overrides Function Equals(obj As Object) As Boolean
        If obj Is Nothing Then
            Return False
        End If
        Dim objAsPart As Part = TryCast(obj, Part)
        If objAsPart Is Nothing Then
            Return False
        Else
            Return Equals(objAsPart)
        End If
    End Function
    Public Overrides Function GetHashCode() As Integer
        Return PartId
    End Function
    Public Overloads Function Equals(other As Part) As Boolean _
        Implements IEquatable(Of Part).Equals
        If other Is Nothing Then
            Return False
        End If
        Return (Me.PartId.Equals(other.PartId))
    End Function
    ' Should also override == and != operators.

End Class
Public Class Example
    Public Shared Sub Main()
        ' Create a list of parts.
        Dim parts As New List(Of Part)()

        ' Add parts to the list.
        parts.Add(New Part() With {
             .PartName = "crank arm",
             .PartId = 1234
        })
        parts.Add(New Part() With {
             .PartName = "chain ring",
             .PartId = 1334
        })
        parts.Add(New Part() With {
             .PartName = "regular seat",
             .PartId = 1434
        })
        parts.Add(New Part() With {
             .PartName = "banana seat",
             .PartId = 1444
        })
        parts.Add(New Part() With {
             .PartName = "cassette",
             .PartId = 1534
        })
        parts.Add(New Part() With {
             .PartName = "shift lever",
             .PartId = 1634
        })



        ' Write out the parts in the list. This will call the overridden ToString method
        ' in the Part class.
        Console.WriteLine()
        For Each aPart As Part In parts
            Console.WriteLine(aPart)
        Next


        ' Check the list for part #1734. This calls the IEquatable.Equals method
        ' of the Part class, which checks the PartId for equality.
        Console.WriteLine(vbLf & "Contains(""1734""): {0}", parts.Contains(New Part() With {
             .PartId = 1734,
             .PartName = ""
        }))

        ' Insert a new item at position 2.
        Console.WriteLine(vbLf & "Insert(2, ""1834"")")
        parts.Insert(2, New Part() With {
             .PartName = "brake lever",
             .PartId = 1834
        })


        'Console.WriteLine();
        For Each aPart As Part In parts
            Console.WriteLine(aPart)
        Next

        Console.WriteLine(vbLf & "Parts[3]: {0}", parts(3))

        Console.WriteLine(vbLf & "Remove(""1534"")")

        ' This will remove part 1534 even though the PartName is different,
        ' because the Equals method only checks PartId for equality.
        parts.Remove(New Part() With {
             .PartId = 1534,
             .PartName = "cogs"
        })

        Console.WriteLine()
        For Each aPart As Part In parts
            Console.WriteLine(aPart)
        Next

        Console.WriteLine(vbLf & "RemoveAt(3)")
        ' This will remove part at index 3.
        parts.RemoveAt(3)

        Console.WriteLine()
        For Each aPart As Part In parts
            Console.WriteLine(aPart)
        Next
    End Sub
    '
    '        This example code produces the following output:
    '        ID: 1234   Name: crank arm
    '        ID: 1334   Name: chain ring
    '        ID: 1434   Name: regular seat
    '        ID: 1444   Name: banana seat
    '        ID: 1534   Name: cassette
    '        ID: 1634   Name: shift lever
    '
    '        Contains("1734"): False
    '
    '        Insert(2, "1834")
    '        ID: 1234   Name: crank arm
    '        ID: 1334   Name: chain ring
    '        ID: 1834   Name: brake lever
    '        ID: 1434   Name: regular seat
    '        ID: 1444   Name: banana seat
    '        ID: 1534   Name: cassette
    '        ID: 1634   Name: shift lever
    '
    '        Parts[3]: ID: 1434   Name: regular seat
    '
    '        Remove("1534")
    '
    '        ID: 1234   Name: crank arm
    '        ID: 1334   Name: chain ring
    '        ID: 1834   Name: brake lever
    '        ID: 1434   Name: regular seat
    '        ID: 1444   Name: banana seat
    '        ID: 1634   Name: shift lever
    '   '
    '        RemoveAt(3)
    '
    '        ID: 1234   Name: crank arm
    '        ID: 1334   Name: chain ring
    '        ID: 1834   Name: brake lever
    '        ID: 1444   Name: banana seat
    '        ID: 1634   Name: shift lever
    '        

End Class

// Simple business object. A PartId is used to identify the type of part  
// but the part name can change.  
[<CustomEquality; NoComparison>]
type Part = { PartId : int ; mutable PartName : string } with
    override this.GetHashCode() = hash this.PartId
    override this.Equals(other) =
        match other with
        | :? Part as p -> this.PartId = p.PartId
        | _ -> false
    override this.ToString() = sprintf "ID: %i   Name: %s" this.PartId this.PartName

[<EntryPoint>]
let main argv = 
    // We refer to System.Collections.Generic.List<'T> by its type 
    // abbreviation ResizeArray<'T> to avoid conflicts with the F# List module.    
    // Note: In F# code, F# linked lists are usually preferred over
    // ResizeArray<'T> when an extendable collection is required.
    let parts = ResizeArray<_>()
    parts.Add({PartName = "crank arm" ; PartId = 1234})
    parts.Add({PartName = "chain ring"; PartId = 1334 })
    parts.Add({PartName = "regular seat"; PartId = 1434 })
    parts.Add({PartName = "banana seat"; PartId = 1444 })
    parts.Add({PartName = "cassette"; PartId = 1534 })
    parts.Add({PartName = "shift lever"; PartId = 1634 })

    // Write out the parts in the ResizeArray.  This will call the overridden ToString method
    // in the Part type
    printfn ""
    parts |> Seq.iter (fun p -> printfn "%O" p)

    // Check the ResizeArray for part #1734. This calls the IEquatable.Equals method 
    // of the Part type, which checks the PartId for equality.    
    printfn "\nContains(\"1734\"): %b" (parts.Contains({PartId=1734; PartName=""}))
    
    // Insert a new item at position 2.
    printfn "\nInsert(2, \"1834\")"
    parts.Insert(2, { PartName = "brake lever"; PartId = 1834 })

    // Write out all parts
    parts |> Seq.iter (fun p -> printfn "%O" p)

    printfn "\nParts[3]: %O" parts.[3]

    printfn "\nRemove(\"1534\")"
    // This will remove part 1534 even though the PartName is different, 
    // because the Equals method only checks PartId for equality.
    // Since Remove returns true or false, we need to ignore the result
    parts.Remove({PartId=1534; PartName="cogs"}) |> ignore

    // Write out all parts
    printfn ""
    parts |> Seq.iter (fun p -> printfn "%O" p)

    printfn "\nRemoveAt(3)"
    // This will remove the part at index 3.
    parts.RemoveAt(3)

    // Write out all parts
    printfn ""
    parts |> Seq.iter (fun p -> printfn "%O" p)

    0 // return an integer exit code

L’exemple suivant illustre plusieurs propriétés et méthodes de la List<T> classe générique de type string. (Pour obtenir un exemple de List<T> types complexes, consultez la Contains méthode.)

Le constructeur sans paramètre est utilisé pour créer une liste de chaînes avec la capacité par défaut. La Capacity propriété est affichée, puis la Add méthode est utilisée pour ajouter plusieurs éléments. Les éléments sont répertoriés et la Capacity propriété s’affiche à nouveau, ainsi que la Count propriété, pour montrer que la capacité a été augmentée en fonction des besoins.

La Contains méthode est utilisée pour tester la présence d’un élément dans la liste, la Insert méthode est utilisée pour insérer un nouvel élément au milieu de la liste et le contenu de la liste s’affiche à nouveau.

La propriété par défaut Item[] (l’indexeur en C#) est utilisée pour récupérer un élément, la Remove méthode est utilisée pour supprimer la première instance de l’élément dupliqué ajouté précédemment et le contenu s’affiche à nouveau. La Remove méthode supprime toujours la première instance qu’elle rencontre.

La TrimExcess méthode est utilisée pour réduire la capacité de correspondance avec le nombre, et les CountCapacity propriétés sont affichées. Si la capacité inutilisée avait été inférieure à 10 % de la capacité totale, la liste n’aurait pas été redimensionnée.

Enfin, la Clear méthode est utilisée pour supprimer tous les éléments de la liste, et les CountCapacity propriétés sont affichées.

List<string> dinosaurs = new List<string>();

Console.WriteLine("\nCapacity: {0}", dinosaurs.Capacity);

dinosaurs.Add("Tyrannosaurus");
dinosaurs.Add("Amargasaurus");
dinosaurs.Add("Mamenchisaurus");
dinosaurs.Add("Deinonychus");
dinosaurs.Add("Compsognathus");
Console.WriteLine();
foreach (string dinosaur in dinosaurs)
{
    Console.WriteLine(dinosaur);
}

Console.WriteLine("\nCapacity: {0}", dinosaurs.Capacity);
Console.WriteLine("Count: {0}", dinosaurs.Count);

Console.WriteLine("\nContains(\"Deinonychus\"): {0}",
    dinosaurs.Contains("Deinonychus"));

Console.WriteLine("\nInsert(2, \"Compsognathus\")");
dinosaurs.Insert(2, "Compsognathus");

Console.WriteLine();
foreach (string dinosaur in dinosaurs)
{
    Console.WriteLine(dinosaur);
}

// Shows accessing the list using the Item property.
Console.WriteLine("\ndinosaurs[3]: {0}", dinosaurs[3]);

Console.WriteLine("\nRemove(\"Compsognathus\")");
dinosaurs.Remove("Compsognathus");

Console.WriteLine();
foreach (string dinosaur in dinosaurs)
{
    Console.WriteLine(dinosaur);
}

dinosaurs.TrimExcess();
Console.WriteLine("\nTrimExcess()");
Console.WriteLine("Capacity: {0}", dinosaurs.Capacity);
Console.WriteLine("Count: {0}", dinosaurs.Count);

dinosaurs.Clear();
Console.WriteLine("\nClear()");
Console.WriteLine("Capacity: {0}", dinosaurs.Capacity);
Console.WriteLine("Count: {0}", dinosaurs.Count);

/* This code example produces the following output:

Capacity: 0

Tyrannosaurus
Amargasaurus
Mamenchisaurus
Deinonychus
Compsognathus

Capacity: 8
Count: 5

Contains("Deinonychus"): True

Insert(2, "Compsognathus")

Tyrannosaurus
Amargasaurus
Compsognathus
Mamenchisaurus
Deinonychus
Compsognathus

dinosaurs[3]: Mamenchisaurus

Remove("Compsognathus")

Tyrannosaurus
Amargasaurus
Mamenchisaurus
Deinonychus
Compsognathus

TrimExcess()
Capacity: 5
Count: 5

Clear()
Capacity: 5
Count: 0
 */
Public Class Example2

    Public Shared Sub Main()
        Dim dinosaurs As New List(Of String)

        Console.WriteLine(vbLf & "Capacity: {0}", dinosaurs.Capacity)

        dinosaurs.Add("Tyrannosaurus")
        dinosaurs.Add("Amargasaurus")
        dinosaurs.Add("Mamenchisaurus")
        dinosaurs.Add("Deinonychus")
        dinosaurs.Add("Compsognathus")

        Console.WriteLine()
        For Each dinosaur As String In dinosaurs
            Console.WriteLine(dinosaur)
        Next

        Console.WriteLine(vbLf & "Capacity: {0}", dinosaurs.Capacity)
        Console.WriteLine("Count: {0}", dinosaurs.Count)

        Console.WriteLine(vbLf & "Contains(""Deinonychus""): {0}",
            dinosaurs.Contains("Deinonychus"))

        Console.WriteLine(vbLf & "Insert(2, ""Compsognathus"")")
        dinosaurs.Insert(2, "Compsognathus")

        Console.WriteLine()
        For Each dinosaur As String In dinosaurs
            Console.WriteLine(dinosaur)
        Next
        ' Shows how to access the list using the Item property.
        Console.WriteLine(vbLf & "dinosaurs(3): {0}", dinosaurs(3))
        Console.WriteLine(vbLf & "Remove(""Compsognathus"")")
        dinosaurs.Remove("Compsognathus")

        Console.WriteLine()
        For Each dinosaur As String In dinosaurs
            Console.WriteLine(dinosaur)
        Next

        dinosaurs.TrimExcess()
        Console.WriteLine(vbLf & "TrimExcess()")
        Console.WriteLine("Capacity: {0}", dinosaurs.Capacity)
        Console.WriteLine("Count: {0}", dinosaurs.Count)

        dinosaurs.Clear()
        Console.WriteLine(vbLf & "Clear()")
        Console.WriteLine("Capacity: {0}", dinosaurs.Capacity)
        Console.WriteLine("Count: {0}", dinosaurs.Count)
    End Sub
End Class

' This code example produces the following output:
'
'Capacity: 0
'
'Tyrannosaurus
'Amargasaurus
'Mamenchisaurus
'Deinonychus
'Compsognathus
'
'Capacity: 8
'Count: 5
'
'Contains("Deinonychus"): True
'
'Insert(2, "Compsognathus")
'
'Tyrannosaurus
'Amargasaurus
'Compsognathus
'Mamenchisaurus
'Deinonychus
'Compsognathus
'
'dinosaurs(3): Mamenchisaurus
'
'Remove("Compsognathus")
'
'Tyrannosaurus
'Amargasaurus
'Mamenchisaurus
'Deinonychus
'Compsognathus
'
'TrimExcess()
'Capacity: 5
'Count: 5
'
'Clear()
'Capacity: 5
'Count: 0

[<EntryPoint>]
let main argv = 
    // We refer to System.Collections.Generic.List<'T> by its type 
    // abbreviation ResizeArray<'T> to avoid conflict with the List module.    
    // Note: In F# code, F# linked lists are usually preferred over
    // ResizeArray<'T> when an extendable collection is required.
    let dinosaurs = ResizeArray<_>()
 
    // Write out the dinosaurs in the ResizeArray.
    let printDinosaurs() =
        printfn ""
        dinosaurs |> Seq.iter (fun p -> printfn "%O" p) 
 
    
    printfn "\nCapacity: %i" dinosaurs.Capacity
 
    dinosaurs.Add("Tyrannosaurus")
    dinosaurs.Add("Amargasaurus")
    dinosaurs.Add("Mamenchisaurus")
    dinosaurs.Add("Deinonychus")
    dinosaurs.Add("Compsognathus")
 
    printDinosaurs()
 
    printfn "\nCapacity: %i" dinosaurs.Capacity
    printfn "Count: %i" dinosaurs.Count
 
    printfn "\nContains(\"Deinonychus\"): %b" (dinosaurs.Contains("Deinonychus"))
 
    printfn "\nInsert(2, \"Compsognathus\")"
    dinosaurs.Insert(2, "Compsognathus")
 
    printDinosaurs()
 
    // Shows accessing the list using the Item property.
    printfn "\ndinosaurs[3]: %s" dinosaurs.[3]
 
    printfn "\nRemove(\"Compsognathus\")"
    dinosaurs.Remove("Compsognathus") |> ignore
 
    printDinosaurs()
 
    dinosaurs.TrimExcess()
    printfn "\nTrimExcess()"
    printfn "Capacity: %i" dinosaurs.Capacity
    printfn "Count: %i" dinosaurs.Count
 
    dinosaurs.Clear()
    printfn "\nClear()"
    printfn "Capacity: %i" dinosaurs.Capacity
    printfn "Count: %i" dinosaurs.Count
 
    0 // return an integer exit code
 
    (* This code example produces the following output:
 
Capacity: 0
 
Tyrannosaurus
Amargasaurus
Mamenchisaurus
Deinonychus
Compsognathus
 
Capacity: 8
Count: 5
 
Contains("Deinonychus"): true
 
Insert(2, "Compsognathus")
 
Tyrannosaurus
Amargasaurus
Compsognathus
Mamenchisaurus
Deinonychus
Compsognathus
 
dinosaurs[3]: Mamenchisaurus
 
Remove("Compsognathus")
 
Tyrannosaurus
Amargasaurus
Mamenchisaurus
Deinonychus
Compsognathus
 
TrimExcess()
Capacity: 5
Count: 5
 
Clear()
Capacity: 5
Count: 0
    *)